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Title: Implementation von HDR-Technologien in den bestehenden Arbeitsablauf einer Werbefilm-Postproduktion
Language: German
Authors: Kern, Jonas 
Issue Date: 3-Jun-2022
Abstract: 
Motivation The spread of HDR-Video is increasing rapidly. With the support for different High Dynamic Range (HDR) technologies on 4K Blu-Ray Disc, streaming services, broadcast TV and in cinemas worldwide the availability of HDR content for consumers is growing daily. HDR compatibility is becoming the norm on media consumption devices. This development indicates that HDR could become a mandatory technical requirement for future productions just like HD resolution is today.

Scope This thesis deals with the challenges a post production facility faces with the creation of HDR content. Which parts of the workflow and the signal chain need to be altered in order to support the different formats of HDR video? How can HDR as a creative tool be explored without investing into an emerging technology which is not required by clients today? The goal of this research paper is the design of a HDR mastering environment which enables the creation of deliverables based on Hybrid Log Gamma and Perceptual Quantization. The design will be restricted by technical environment at a given post production facility.

Findings To comply with the current standards of HDR video production it is in most cases sufficient to replace just the reference video monitor with a HDR compatible device. All other devices such as cameras, lenses, workstation computer systems and signal converters are usually already HDR compatible, can be updated via software or are not affected by a change to HDR. In cases where professional HDR reference monitors are unobtainable or present too much of a financial commitment to a still developing technology, consumer grade OLED-TVs can be used to derive a HDR deliverable from a Master which has been created for Standard Dynamic Range (SDR).

Motivation Die Verbreitung von HDR-Video nimmt rasant zu. Seit der Einführung verschiedener HDR-Technologien auf 4K Blu-Ray Disc, bei Streaming-Anbietern, Fernsehanstalten und in Kinos weltweit, steigt die Verfügbarkeit von HDR-Inhalten für Konsumenten täglich. HDR-Kompatibilität wird zur Norm für Mediengeräte. Diese Entwicklung legt nahe, dass HDR zu einer technischen Grundvoraussetzung für zukünftige Produktionen werden könnte, ganz so wie heute HD-Auflösung.

Umfang Diese Arbeit beschäftigt sich mit den Herausforderungen in der Postproduktion bei der Kreation von HDR-Inhalten. Welche Teile des Arbeitsablaufs und der Signalkette müssen angepasst werden, um die verschiedenen Formate von HDR-Video zu unterstützen? Wie kann HDR als kreatives Werkzeug erforscht werden, ohne in eine aufkommende Technologie zu investieren, die vom Kunden noch nicht gefordert wird? Ziel dieser Forschung ist die Entwicklung einer HDR-Mastering-Umgebung, die die Entwicklung von Projektleistungen auf Basis von Hybrid Log Gamma und Perceptual Quantization ermöglicht. Das Design dieser Umgebung wird durch die technische Einrichtung eines gegebenen Postproduktions-Studios eingeschränkt.

Ergebnisse Um die aktuellen Standards im Bereich HDR-Videoproduktion zu erfüllen, ist es in den meisten Fällen ausreichend nur den Referenzmonitor durch ein HDR-fähiges Gerät zu ersetzen. Andere Geräte, wie Kameras, Objektive, Computersysteme und Signalkonverter, sind in der Regel bereits kompatibel zu HDR-Signalen, können per Software aufgerüstet werden oder sind nicht von einer Umstellung zu HDR betroffen. In Fällen, in denen HDR-Referenzmonitore nicht verfügbar sind oder eine zu große finanzielle Bindung an eine sich noch wandelnde Technologie bedeuten, können Consumer-OLED-Displays verwendet werden, um aus einem für Standard Dynamic Range (SDR) gefertigten Master eine HDR-Sendekopie zu erzeugen.
URI: http://hdl.handle.net/20.500.12738/10623
Institute: Fakultät Design, Medien und Information 
Department Medientechnik 
Type: Thesis
Thesis type: Bachelor Thesis
Advisor: Schmidt, Ulrich 
Referee: Dornow, Johannes 
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