Lizenz: | Titel: | Augmented Reality mit der Microsoft HoloLens im Indoor Bereich | Sprache: | Deutsch | Autorenschaft: | Bernhof, Robert | Schlagwörter: | Augmented Reality; Interaktion; Registration; Okklusion; Head-Mounted-Display | Erscheinungsdatum: | 23-Feb-2022 | Zusammenfassung: | Diese Arbeit befasst sich mit der Möglichkeit, mit Hilfe der Microsoft Hololens positionsbezogene Objekte anzeigen zu lassen und mit Ihnen zu interagieren. Hierbei steht im Vordergrund, dass nur das nächstgelegene Objekt angezeigt wird, um den Benutzer nicht mit zu vielen Informationen abzulenken. Zudem sollen die angezeigten Objekte dynamisch durch den Nutzer veränderbar sein, damit für diesen nur Informationen angezeigt werden, welche individuelle Relevanz haben (Recommender Systems). Es werden Grundbegriffe definiert die für AR von Bedeutung sind und die AR selbst in den Mixed Reality Kontext eingeordnet. Dafür wird die Geschichte, die aktuellen Möglichkeiten und Einsatzgebiete von AR erläutert und mit Hilfe der Microsoft Hololens ein Prototyp entwickelt und implementiert. Beim Prototyp werden die Steuerung der AR-Elemente mit Hilfe von Sprache und Gesten evaluiert und darauf geachtet ob es mit dem aktuellen Stand der Technik möglich ist eine authentische Immersion zu erzeugen. This work examinates the possibilities to display and interact with location based objects with the Microsoft Hololens. The main focus is that only the nearest object is displayed, to not distract the user with too many information at once. In addition, the displayed objects should be dynamically changeable by the user, so that only information that has individual relevance is displayed for him (Recommender Systems). Basic terms are defined that are important for AR and then AR itself is placed within the context of Mixed Reality. For this the history, the current possibilities and application areas of AR are explained and a prototype will be developed and implemented with the help of the Microsoft Hololens. Within the prototype, the controls of the AR elements are evaluated with the help of speech and gestures and consideration is given to whether it is possible with the current state of the art to create an authentic immersion. |
URI: | http://hdl.handle.net/20.500.12738/12495 | Einrichtung: | Fakultät Technik und Informatik Department Informatik |
Dokumenttyp: | Abschlussarbeit | Abschlussarbeitentyp: | Bachelorarbeit | Hauptgutachter*in: | von Luck, Kai | Gutachter*in der Arbeit: | Jenke, Philipp |
Enthalten in den Sammlungen: | Theses |
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