DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor | Lehmann, Thomas | - |
dc.contributor.author | Krukenberg, Jonas | - |
dc.date.accessioned | 2024-07-26T06:16:24Z | - |
dc.date.available | 2024-07-26T06:16:24Z | - |
dc.date.created | 2022-11-18 | - |
dc.date.issued | 2024-07-26 | - |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12738/16092 | - |
dc.description.abstract | In dieser Bachelorarbeit wird untersucht, wie mithilfe von realen Objekten eine Interaktion mit einem Musiklernprogramm für eine Steigerung des Lernerfolgs erreicht werden kann. Als Schnittstelle für die Objektinteraktion wird ein Tabletop als eine Ausprägungsform eines Tangible User Interface verwendet. Es erfolgt eine Integration von Informationen über Bewegungen von Objekten auf der Tischoberfläche in eine in diesem Rahmen entwickelte Webanwendung. Das Ziel der Anwendung ist es, einfach musiktheoretische Zusammenhänge der Harmonielehre auf interaktive Weise zu visualisieren. Gleichzeitig ist das Lernprogramm alternativ auch ohne Tabletop und unabhängig vom Betriebssystem benutzbar. Der Entwicklungsprozess vom Entwurf über Implementierung bis zur Qualitätssicherung wird ausführlich erläutert. | de |
dc.description.abstract | This bachelor thesis examines how real objects can be used to interact with an educational music program in order to achieve an increase of learning success. As an interface for the object interaction, a tabletop is used as a type of a tangible user interface. Information about the movements of objects on the table surface is being integrated into a web application which will be developed in this context. The main goal of the application is to visualize simple music-theoretical connections of harmony theory in an interactive way. At the same time, the tutorial program can also be alternatively used without a tabletop device and independently of the operating system. The development process from design to implementation to quality assurance is explained in detail. | en |
dc.language.iso | de | en_US |
dc.subject | Tangible Tabletop Interaction | en_US |
dc.subject | Human Computer Interaction | en_US |
dc.subject | Systemdesign | en_US |
dc.subject | Softwarearchitektur | en_US |
dc.subject.ddc | 004: Informatik | en_US |
dc.title | Greifbare Benutzerinteraktion mit einem Musiklernprogramm | de |
dc.type | Thesis | en_US |
openaire.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | en_US |
thesis.grantor.department | Fakultät Technik und Informatik | en_US |
thesis.grantor.department | Department Informatik | en_US |
thesis.grantor.universityOrInstitution | Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg | en_US |
tuhh.contributor.referee | von Luck, Kai | - |
tuhh.identifier.urn | urn:nbn:de:gbv:18302-reposit-190237 | - |
tuhh.oai.show | true | en_US |
tuhh.publication.institute | Fakultät Technik und Informatik | en_US |
tuhh.publication.institute | Department Informatik | en_US |
tuhh.type.opus | Bachelor Thesis | - |
dc.type.casrai | Supervised Student Publication | - |
dc.type.dini | bachelorThesis | - |
dc.type.driver | bachelorThesis | - |
dc.type.status | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | en_US |
dc.type.thesis | bachelorThesis | en_US |
dcterms.DCMIType | Text | - |
tuhh.dnb.status | domain | en_US |
item.advisorGND | Lehmann, Thomas | - |
item.creatorGND | Krukenberg, Jonas | - |
item.languageiso639-1 | de | - |
item.cerifentitytype | Publications | - |
item.openairecristype | http://purl.org/coar/resource_type/c_46ec | - |
item.creatorOrcid | Krukenberg, Jonas | - |
item.fulltext | With Fulltext | - |
item.grantfulltext | open | - |
item.openairetype | Thesis | - |
Appears in Collections: | Theses |
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