Titel: | Realisierung eines Interactive Tabletop als Plattform in einer Smart Home Umgebung | Sprache: | Deutsch | Autorenschaft: | Dittmann, Björn | Schlagwörter: | Interactive Tabletop; HCI; Computer Vision; interactive tabletop; computer vision | Erscheinungsdatum: | 13-Sep-2024 | Zusammenfassung: | Diese Bachelorarbeit beschäftigt sich mit der Konzeption und Realisierung eines Interactive Tabletop, welcher auf der Basis bildbasierter Methoden Interaktionen erkennen kann. Das realisierte System stellt eine Plattform für die Erforschung zur Identifikation von Interaktionen im Bereich der Computer Vision sowie zur Analyse von Gestaltung und Verwendung interaktiver Anwendungen im Bereich der Interactive Tabletop dar. This bachelor thesis deals with the conception and realization of an interactive tabletop that can identify interactions on the basis of image-based methods. The realized system represents a platform for research on the identification of interactions in the field of computer vision as well as for the analysis of design and use of interactive applications in the field of interactive tabletop. |
URI: | https://hdl.handle.net/20.500.12738/16265 | Einrichtung: | Fakultät Technik und Informatik Department Informatik |
Dokumenttyp: | Abschlussarbeit | Abschlussarbeitentyp: | Bachelorarbeit | Hauptgutachter*in: | Lehmann, Thomas | Gutachter*in der Arbeit: | von Luck, Kai |
Enthalten in den Sammlungen: | Theses |
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