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DC ElementWertSprache
dc.contributor.advisorLangbehn, Eike-
dc.contributor.authorStrotkötter, Luis Vico-
dc.date.accessioned2025-03-10T13:22:56Z-
dc.date.available2025-03-10T13:22:56Z-
dc.date.created2024-08-05-
dc.date.issued2025-03-10-
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12738/17287-
dc.description.abstractIm Rahmen dieser Bachelorarbeit wird die Entwicklung einer Mixed-Reality-Anwendung präsentiert, welche die virtuelle Einrichtung einzelner Räume oder einer kleinen Wohnung mit verschiedenen Möbeln ermöglicht. Anschließend wird die Anwendung mit der konventionellen Einrichtungsmethode eines zweidimensionalen Grundrisses verglichen und evaluiert. Die Idee, eine Umgebung virtuell einzurichten, ist nicht neu. Der Fokus dieser Anwendung liegt jedoch auf der maßstabsgetreuen Darstellung virtuell erstellter Objekte unter Berücksichtigung lokaler, vorhandener Gegebenheiten wie Wandlängen, Fußbodenhöhe und statischer Körper. Um den potenziellen Mehrwert zu erfassen, wird Probanden die Aufgabe gestellt, einen Raum unter bestimmten Limitationen nach ihren Vorstellungen einzurichten. Die Einrichtung des Raumes erfolgt durch den zweidimensionalen Grundriss sowie der Mixed-Reality-Anwendung. Anschließend werden die Präferenzen der Testpersonen in Bezug auf diverse Aspekte der Einrichtungserfahrung mit einem Fragebogen erhoben. Ab-schließend werden die Ergebnisse zusammengetragen und bewertet.de
dc.description.abstractThis bachelor's thesis showcases the development of a mixed reality application that can be used to virtually furnish individual rooms or a small apartment with various pieces of furniture. The application is then compared to the conventional furnishing method of a two-dimensional floor plan and evaluated. The idea of furnishing a virtual environment is not new. However, the focus of this application is on the true-to-scale representation of virtually created objects, taking into account local, real factors such as wall lengths, floor height and static structures. In order to capture the potential added value, participants are given the task of furnishing a room according to their ideas under certain limitations. The room is furnished with the use of the two-dimensional floor plan and the mixed reality application. A survey is then conducted to determine the preferences of the participants with regard to various aspects of the furnishing experience. In the final step, the results are compiled and evaluated.en
dc.language.isodeen_US
dc.subject.ddc004: Informatiken_US
dc.titleEntwicklung und Evaluation eines XR-Einrichtungskonfiguratorsde
dc.typeThesisen_US
openaire.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
thesis.grantor.departmentFakultät Design, Medien und Informationen_US
thesis.grantor.departmentDepartment Medientechniken_US
thesis.grantor.universityOrInstitutionHochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburgen_US
tuhh.contributor.refereeNeuhöfer, Jan Andries-
tuhh.identifier.urnurn:nbn:de:gbv:18302-reposit-209004-
tuhh.oai.showtrueen_US
tuhh.publication.instituteFakultät Design, Medien und Informationen_US
tuhh.publication.instituteDepartment Medientechniken_US
tuhh.type.opusBachelor Thesis-
dc.type.casraiSupervised Student Publication-
dc.type.dinibachelorThesis-
dc.type.driverbachelorThesis-
dc.type.statusinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionen_US
dc.type.thesisbachelorThesisen_US
dcterms.DCMITypeText-
tuhh.dnb.statusdomainen_US
item.grantfulltextopen-
item.creatorGNDStrotkötter, Luis Vico-
item.cerifentitytypePublications-
item.creatorOrcidStrotkötter, Luis Vico-
item.advisorGNDLangbehn, Eike-
item.languageiso639-1de-
item.openairecristypehttp://purl.org/coar/resource_type/c_46ec-
item.fulltextWith Fulltext-
item.openairetypeThesis-
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