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dc.contributor.advisorJannot, Eric-
dc.contributor.authorDettmers, Sven-
dc.date.accessioned2025-07-10T13:08:57Z-
dc.date.available2025-07-10T13:08:57Z-
dc.date.created2022-09-14-
dc.date.issued2025-07-10-
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12738/17851-
dc.description.abstractNichtlineare Level eröffnen neue Designmöglichkeiten, jedoch erhöht sich mit steigender Verzweigung der Welt auch drastisch die Schwierigkeit diese Welt zu designen. Es ist schwer vorherzusagen, welche Wege der Spieler gehen wird und daher auch schwer vorherzusehen, welches Wissen über das Spiel und die Spielwelt der Spieler bis zu diesem Zeitpunkt erlangt hat. Diese Abschlussarbeit untersucht wie dieser Heraus-forderung entgegnet werden kann und welche Vorteile nichtlineare Spiele bieten. Zu diesem Zweck wurde die Level Guidance Method entwickelt.de
dc.description.abstractNon-linear levels allow for new design opportunities. However with the increase of interconnectivity within a level the difficulty to design these spaces rise dramatically as it becomes difficult to predict where the player will go and what the player will understand about the game at that point. This thesis investigates how this challenge can be met as well as what advantages non-linear games offer in general. For this purpose, the Level Guidance Method is introduced.en
dc.language.isoenen_US
dc.subjectSpielen_US
dc.subjectSpielwelten_US
dc.subjectDesignmöglichkeitenen_US
dc.subjectSpieldesignen_US
dc.subjectLevel Guidance Methoden_US
dc.subject.ddc793: Spielen_US
dc.titleGuiding Player Perception in Level Design to Influence Game Flowen
dc.typeThesisen_US
openaire.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
thesis.grantor.departmentDepartment Medientechniken_US
thesis.grantor.universityOrInstitutionHochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburgen_US
tuhh.contributor.refereeWiehagen, Andrej-
tuhh.identifier.urnurn:nbn:de:gbv:18302-reposit-215559-
tuhh.oai.showtrueen_US
tuhh.publication.instituteDepartment Medientechniken_US
tuhh.publication.instituteFakultät Design, Medien und Informationen_US
tuhh.type.opusMasterarbeit-
dc.type.casraiSupervised Student Publication-
dc.type.dinimasterThesis-
dc.type.drivermasterThesis-
dc.type.statusinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionen_US
dc.type.thesismasterThesisen_US
dcterms.DCMITypeText-
tuhh.dnb.statusdomainen_US
item.creatorGNDDettmers, Sven-
item.grantfulltextopen-
item.openairetypeThesis-
item.advisorGNDJannot, Eric-
item.fulltextWith Fulltext-
item.languageiso639-1en-
item.cerifentitytypePublications-
item.creatorOrcidDettmers, Sven-
item.openairecristypehttp://purl.org/coar/resource_type/c_46ec-
crisitem.author.deptDepartment Medientechnik-
crisitem.author.parentorgFakultät Design, Medien und Information-
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