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Titel: HealthGrind: eine Wearable App zur Motivierung der sportlichen Aktivität mit Hilfe von Videospiel- Belohnungen anhand einer Probandenstudie
Sprache: Deutsch
Autorenschaft: Haghighi Fashi, Ashkan 
Schlagwörter: Fitness-App; Wearable; Gaming; Sport; Motivation; Bewegungsmangel; Probandenstudie
Erscheinungsdatum: 25-Sep-2025
Zusammenfassung: 
Diese Arbeit befasst sich mit einer Wearable-App namens „HealthGrind“. Diese verfolgt das Ziel, den Benutzer mit Hilfe des Freischaltens von Videospiel-Belohnungen zu erhöhter körperlicher Aktivität zu motivieren und somit das Problem des Bewegungsmangels zu bekämpfen. Dafür wird eine Wearable-App entwickelt, eine Probandenstudie mit Fragebögen und App-Testphase durchgeführt und die erhobenen Daten ausgewertet und interpretiert.

This thesis deals with a wearable-app called “HealthGrind”. The goal is to motivate the user with the help of unlocking in-game-rewards to more physical activity and thus combat the problem of lack of exercise. For that purpose, a wearable-app is developed, a subject study with questionnaires and app-testing is conducted and the collected data is evaluated and interpretated.
URI: https://hdl.handle.net/20.500.12738/18219
Einrichtung: Department Informatik 
Fakultät Technik und Informatik 
Dokumenttyp: Abschlussarbeit
Abschlussarbeitentyp: Bachelorarbeit
Hauptgutachter*in: Lins, Christian  
Gutachter*in der Arbeit: Jenke, Philipp 
Enthalten in den Sammlungen:Theses

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