| Title: | Prozedurale Generierung von texturierten 3D-Modellen mit einer Form-Grammatik | Language: | German | Authors: | Held, Julius | Keywords: | Prozedurale Generierung; Form-Grammatik; Texturen; Hardwarebeschleunigung | Issue Date: | 28-Jan-2026 | Abstract: | In dieser Arbeit wird eine für Forschungszwecke entwickelte Form-Grammatik zur prozeduralen Generierung von Gebäuden so erweitert, dass es möglich ist, jeder Fassade Texturen zuzuweisen, welche ebenfalls Prozedural generiert werden. Hierfür werden mögliche Nutzeranforderungen und eine hierfür geeignete Syntax ermittelt. Des Weiteren werden die für die Generierung notwendigen Algorithmen entwickelt und es wird sich mit den Möglichkeiten der Hardwarebeschleunigung (GPU) auseinandergesetzt. In this thesis we further develop a shape-grammar (designed for research purposes) which can procedurally generate buildings, to support the assignment of procedurally generated textures to individual facades. We determine the requirements of potential users and develop a syntax to satisfy those. Furthermore we develop the required algorithms for our generation tasks and we explore the possibilities of hardware acceleration (GPU). |
URI: | https://hdl.handle.net/20.500.12738/18741 | Institute: | Department Informatik (ehemalig, aufgelöst 10.2025) Fakultät Technik und Informatik (ehemalig, aufgelöst 10.2025) |
Type: | Thesis | Thesis type: | Bachelor Thesis | Advisor: | Jenke, Philipp | Referee: | Hamann, Lars |
| Appears in Collections: | Theses |
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