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Titel: Prozedurale Generierung von texturierten 3D-Modellen mit einer Form-Grammatik
Sprache: Deutsch
Autorenschaft: Held, Julius 
Schlagwörter: Prozedurale Generierung; Form-Grammatik; Texturen; Hardwarebeschleunigung
Erscheinungsdatum: 28-Jan-2026
Zusammenfassung: 
In dieser Arbeit wird eine für Forschungszwecke entwickelte Form-Grammatik zur prozeduralen Generierung von Gebäuden so erweitert, dass es möglich ist, jeder Fassade Texturen zuzuweisen, welche ebenfalls Prozedural generiert werden. Hierfür werden mögliche Nutzeranforderungen und eine hierfür geeignete Syntax ermittelt. Des Weiteren werden die für die Generierung notwendigen Algorithmen entwickelt und es wird sich mit den Möglichkeiten der Hardwarebeschleunigung (GPU) auseinandergesetzt.

In this thesis we further develop a shape-grammar (designed for research purposes) which can procedurally generate buildings, to support the assignment of procedurally generated textures to individual facades. We determine the requirements of potential users and develop a syntax to satisfy those. Furthermore we develop the required algorithms for our generation tasks and we explore the possibilities of hardware acceleration (GPU).
URI: https://hdl.handle.net/20.500.12738/18741
Einrichtung: Department Informatik (ehemalig, aufgelöst 10.2025) 
Fakultät Technik und Informatik (ehemalig, aufgelöst 10.2025) 
Dokumenttyp: Abschlussarbeit
Abschlussarbeitentyp: Bachelorarbeit
Betreuer*in: Jenke, Philipp 
Gutachter*in: Hamann, Lars  
Enthalten in den Sammlungen:Theses

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