Verlagslink DOI: 10.1007/978-3-319-46100-7_12
Titel: Avatar density based client assignment
Sprache: Englisch
Autorenschaft: Behnke, Lutz 
Allers, Sven 
Wang, Qi 
Grecos, Christos 
von Luck, Kai 
Herausgeber*In: Wallner, Günter 
Kriglstein, Simone 
Hlavacs, Helmut 
Malaka, Rainer 
Lugmayr, Artur 
Yang, Hyun-Seung 
Schlagwörter: Computational platforms and environments; Computing Milieux; Dosage compensation; Queueing Theory; Servers; Virtual and Augmented Reality
Erscheinungsdatum: 20-Sep-2016
Verlag: Springer
Teil der Schriftenreihe: Entertainment computing - ICEC 2016 : 15th IFIP TC 14 international conference, Vienna, Austria, September 28-30, 2016 : proceedings 
Zeitschrift oder Schriftenreihe: Lecture notes in computer science 
Zeitschriftenband: 9926
Anfangsseite: 137
Endseite: 148
Konferenz: International Conference on Entertainment Computing 2016 
URI: https://hdl.handle.net/20.500.12738/18946
ISBN: 978-3-319-46100-7
978-3-319-46099-4
ISSN: 1611-3349
Begutachtungsstatus: Diese Version hat ein Peer-Review-Verfahren durchlaufen (Peer Review)
Einrichtung: Forschungs- und Transferzentrum Smart Systems 
Department Informatik (ehemalig, aufgelöst 10.2025) 
Fakultät Technik und Informatik (ehemalig, aufgelöst 10.2025) 
Dokumenttyp: Konferenzveröffentlichung
Enthalten in den Sammlungen:Publications without full text

Zur Langanzeige

Google ScholarTM

Prüfe

HAW Katalog

Prüfe

Volltext ergänzen

Feedback zu diesem Datensatz


Alle Ressourcen in diesem Repository sind urheberrechtlich geschützt.