Verlagslink DOI: 10.1145/3756884.3765983
Titel: Investigating resolution strategies for workspace-occlusion in augmented virtuality
Sprache: Englisch
Autorenschaft: Feld, Nico 
Bimberg, Pauline 
Feldmann, Michael 
Wölwer, Matthias 
Langbehn, Eike  
Weyers, Benjamin 
Zielasko, Daniel 
Herausgeber*In: Batmaz, Anil Ufuk 
Barrera Machuca, Mayra D. 
Ortega, Francisco R. 
Zielasko, Daniel 
Kim, Kangsoo 
Skarbez, Rick 
Plabst, Lucas 
Banić, Amy 
Stroppa, Mine Sarac 
Spencer, Stephen N. 
Schlagwörter: Augmented Virtuality; Cross-Reality; Occlusion; Virtual Reality
Erscheinungsdatum: 4-Dez-2025
Verlag: Association for Computing Machinery
Buchtitel: Proceedings of the 2025 31st ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology
Teil der Schriftenreihe: ACM Other conferences 
Konferenz: ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology 2025 
Zusammenfassung: 
Augmented Virtuality integrates physical content into virtual environments, but the occlusion of physical by virtual content is a challenge. This unwanted occlusion may disrupt user interactions with physical devices and compromise safety and usability. This paper investigates two resolution strategies to address this issue: Redirected Walking, which subtly adjusts the user's movement to maintain physical-virtual alignment, and Automatic Teleport Rotation, which realigns the virtual environment during travel. A user study set in a virtual forest demonstrates that both methods effectively reduce occlusion. While in our testbed, Automatic Teleport Rotation achieves higher occlusion resolution, it is suspected to increase cybersickness compared to the less intrusive Redirected Walking approach.
URI: https://hdl.handle.net/20.500.12738/19127
ISBN: 979-8-4007-2118-2
Begutachtungsstatus: Diese Version hat ein Peer-Review-Verfahren durchlaufen (Peer Review)
Einrichtung: Fakultät Informatik und Digitale Gesellschaft 
Dokumenttyp: Konferenzveröffentlichung
Enthalten in den Sammlungen:Publications without full text

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