Fulltext available Open Access
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dc.contributor.advisorWilk, Eva-
dc.contributor.authorMurillo, Rodrigo Silvetti-
dc.date.accessioned2026-04-02T08:41:33Z-
dc.date.available2026-04-02T08:41:33Z-
dc.date.issued2024-11-29-
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12738/19167-
dc.description.abstractDieses Projekt befasst sich mit der Herausforderung, Menschen zu motivieren, in ihrer Freizeit etwas so schwieriges wie Musiktheorie zu lernen, indem Gamification-Prinzipien und immersive Geräte wie die Meta Quest 3 genutzt werden. Ein Spiel wurde entwickelt, um Musiktheorie zu lehren und den Nutzern das Spielen auf einem MIDI-Controller zu ermöglichen, wobei Werkzeuge wie Unreal Engine und Cubase verwendet wurden, um das Engagement zu erhöhen. Das Spiel verfügt über einen virtuellen Lehrer, dargestellt durch einen Roboter „Tone Tutor“, in einer Mixed-Reality-Umgebung. Gamification-Elemente, einschließlich einer Erzählung und eines Punktesystems, schaffen herausfordernde Aufgaben. Der Roboter liefert alle Unterrichtsinhalte und ersetzt traditionelle schriftliche Tutorials. Das Spiel bietet zwei verschiedene Spiele, um das Nutzerengagement zu steigern. Trotz der Komplexität des Setups ist das Spiel angenehm zu spielen, und die Integration der Komponenten war erfolgreich. Wertvolles Feedback wurde für zukünftige Verbesserungen gesammelt. Dieses Projekt stellt einen vielversprechenden Ansatz zur Musiktheorie-Ausbildung durch Gamification dar und bietet eine solide Grundlage für zukünftige Versionen.de
dc.description.abstractThis project addresses the challenge of motivating individuals to learn something as difficult as music theory in their free time by using gamification principles and immersive devices like the Meta Quest 3. A game was developed to teach music theory and allow users to play on a MIDI controller, utilizing tools such as Unreal Engine and Cubase to enhance engagement. The game features a virtual teacher, represented by a robot “Tone Tutor”, in a mixed reality environment. Gamification elements, including a narrative and a points system, create engaging challenges. The robot delivers all instructional content, replacing traditional written tutorials, and the game offers two different games to boost user engagement. Despite the complexity of the setup, the game is comfortable to play, and the integration of components was successful. Valuable feedback was collected for future improvements. This project presents a promising approach to music theory education through gamification, providing a solid foundation for future versions.en
dc.language.isoenen_US
dc.subject.ddc780: Musiken_US
dc.subject.ddc793: Spielen_US
dc.titleTone Tutor : A virtual teacher for music theoryen
dc.typeThesisen_US
openaire.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
thesis.grantor.departmentFakultät Design, Medien und Information (ehemalig, aufgelöst 10.2025)en_US
thesis.grantor.departmentDepartment Medientechnik (ehemalig, aufgelöst 10.2025)en_US
thesis.grantor.universityOrInstitutionHochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburgen_US
tuhh.contributor.refereeGrabit, Yvan-
tuhh.identifier.urnurn:nbn:de:gbv:18302-reposit-237208-
tuhh.oai.showtrueen_US
tuhh.publication.instituteFakultät Design, Medien und Information (ehemalig, aufgelöst 10.2025)en_US
tuhh.publication.instituteDepartment Medientechnik (ehemalig, aufgelöst 10.2025)en_US
tuhh.type.opusMasterarbeit-
dc.type.casraiSupervised Student Publication-
dc.type.dinimasterThesis-
dc.type.drivermasterThesis-
dc.type.statusinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionen_US
dc.type.thesismasterThesisen_US
dcterms.DCMITypeText-
tuhh.dnb.statusdomainen_US
item.fulltextWith Fulltext-
item.grantfulltextopen-
item.creatorOrcidMurillo, Rodrigo Silvetti-
item.creatorGNDMurillo, Rodrigo Silvetti-
item.languageiso639-1en-
item.openairecristypehttp://purl.org/coar/resource_type/c_46ec-
item.cerifentitytypePublications-
item.advisorGNDWilk, Eva-
item.openairetypeThesis-
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