| Titel: | Boss design - wie Bosskämpfe in RPG Hack-and-Slash-Spielen die Spieler fesseln | Sprache: | Deutsch | Autorenschaft: | Vu, Hoang Khanh Linh | Erscheinungsdatum: | 13-Jan-2025 | URI: | https://hdl.handle.net/20.500.12738/19714 | Einrichtung: | Fakultät Design, Medien und Information (ehemalig, aufgelöst 10.2025) Department Medientechnik (ehemalig, aufgelöst 10.2025) |
Dokumenttyp: | Abschlussarbeit | Abschlussarbeitentyp: | Bachelorarbeit | Betreuer*in: | Bopp, Kolja | Gutachter*in: | Langbehn, Eike |
| Enthalten in den Sammlungen: | Theses |
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