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dc.contributor.advisorHübner, Martin-
dc.contributor.authorAllers, Sven
dc.date.accessioned2020-09-29T13:13:07Z-
dc.date.available2020-09-29T13:13:07Z-
dc.date.created2015
dc.date.issued2015-11-17
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12738/7140-
dc.description.abstractDiese Arbeit befasst sich mit der Lastverteilung in verteilten virtuellen Umgebungen. Dazu wurden zwei Verfahren zur Lastverteilung im Kontext des studentischen Projektes Timadorus entwickelt. Diese sollen zusammenhängende Spielergruppen bilden, die jeweils einem Spielserver zugewiesen werden. Das eine Verfahren, versucht die Kantengewichte eines imaginären Graphen zu maximieren, um so die Abstände zwischen den Spielserver möglichst hoch zu halten. Das andere Verfahren baut eine Heat Map auf, die beschreibt wie stark welche Region, durch die einzelnen Spielserver belegt ist und versucht darüber einen geeigneten Spielserver für neue Spieler zu nden. Außerdem wird das, auch in dieser Arbeit entwickelte, Load Balancing System vorgestellt, in dem die Verfahren zum Einsatz kommen. Über Experimente wird zudem die Leistungsfähigkeit der entwickelten Verfahren gezeigt.de
dc.description.abstractThis work covers the load distribution of distributed virtual environments. For this two load distribution techniques were developed in the context of the student project Timadorus. These should allocate continuous groups of players to the game servers. One of the techniques tries to maximize the weights of the edges of an imaginary graph, to uphold the distances between the game servers. The other technique creates a Heat Map which describes how strong game servers are represented at parts of the game world and tries to nd the most appropriate game server for new player with this. In addition, the load balancing system applying the techniques, which were developed in this work, will be introduced. Furthermore, experiments will show the performance of the developed techniques.en
dc.language.isodede
dc.rights.urihttp://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/-
dc.subjectVerteilte virtuelle Umgebungende
dc.subjectLastverteilungde
dc.subjectLoad Balancingde
dc.subjectVerteilte Systemede
dc.subjectErlangde
dc.subject.ddc004 Informatik
dc.titleLastverteilung in einer clusterbasierten verteilten virtuellen Umgebungde
dc.typeThesis
openaire.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
thesis.grantor.departmentDepartment Informatik
thesis.grantor.placeHamburg
thesis.grantor.universityOrInstitutionHochschule für angewandte Wissenschaften Hamburg
tuhh.contributor.refereeBehnke, Lutz-
tuhh.gvk.ppn839809891
tuhh.identifier.urnurn:nbn:de:gbv:18302-reposit-71427-
tuhh.note.externpubl-mit-pod
tuhh.note.intern1
tuhh.oai.showtrueen_US
tuhh.opus.id3123
tuhh.publication.instituteDepartment Informatik
tuhh.type.opusBachelor Thesis-
dc.subject.gndLast
dc.subject.gndVerteilung
dc.type.casraiSupervised Student Publication-
dc.type.dinibachelorThesis-
dc.type.driverbachelorThesis-
dc.type.statusinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.thesisbachelorThesis
dcterms.DCMITypeText-
tuhh.dnb.statusdomain-
item.creatorGNDAllers, Sven-
item.fulltextWith Fulltext-
item.creatorOrcidAllers, Sven-
item.grantfulltextopen-
item.cerifentitytypePublications-
item.advisorGNDHübner, Martin-
item.languageiso639-1de-
item.openairecristypehttp://purl.org/coar/resource_type/c_46ec-
item.openairetypeThesis-
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