Volltextdatei(en) in REPOSIT vorhanden Open Access
Lizenz: 
Titel: Neuronale Netze als Näherungsverfahren für große Zustandsräume beim Reinforcement Learning
Sprache: Deutsch
Autorenschaft: Wagener, Benjamin 
Erscheinungsdatum: 5-Jan-2016
Zusammenfassung: 
Diese Arbeit untersucht, wie die Grenzen vom Reinforcement Learning bei großen Zustandsräumen überschritten werden können mittels künstlicher neuronaler Netze als Näherungsverfahren.
Dies geschieht auf Basis einer Projektarbeit, in welcher ein Reinforcement Learing Agent entwickelt wurde, um Super Mario zu spielen. Als Spiel wird die frei verfügbare Java Version von MarioAI verwendet. Es wird erklärt, wie die beiden Lernverfahren kombiniert werden und welche Nutzen daraus gezogen werden können. Hierbei zeigt sich, dass die erreichte Verbesserung des Agenten insgesamt gesehen nicht den Aufwand rechtfertigt.

This thesis examines, how the limits of Reinforcement Learning can be exceeded for large state spaces by using artificial neural networks as an approximation method. This is done on the basis of a project, in which a reinforcement learning agent was developed to play Super Mario.
The freely available Java version of MarioAI is used as game. It will be explained, how the two learning methods can be combined and what benefits can be drawn from it. Furthermore it will be shown, that the achieved improvements as a whole don’t justify the needed effort.
URI: http://hdl.handle.net/20.500.12738/7214
Einrichtung: Department Informatik 
Dokumenttyp: Abschlussarbeit
Abschlussarbeitentyp: Bachelorarbeit
Hauptgutachter*in: Neitzke, Michael 
Gutachter*in der Arbeit: Zukunft, Olaf 
Enthalten in den Sammlungen:Theses

Dateien zu dieser Ressource:
Datei Beschreibung GrößeFormat
BA_Wagener.pdf3.22 MBAdobe PDFÖffnen/Anzeigen
Zur Langanzeige

Seitenansichten

249
checked on 03.04.2025

Download(s)

536
checked on 03.04.2025

Google ScholarTM

Prüfe

HAW Katalog

Prüfe

Feedback zu diesem Datensatz


Alle Ressourcen in diesem Repository sind urheberrechtlich geschützt.