DC Element | Wert | Sprache |
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dc.contributor.advisor | Hübner, Martin | - |
dc.contributor.author | Wilken, Karsten | |
dc.date.accessioned | 2020-09-29T14:09:47Z | - |
dc.date.available | 2020-09-29T14:09:47Z | - |
dc.date.created | 2017 | |
dc.date.issued | 2017-04-26 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12738/7942 | - |
dc.description.abstract | Diese Bachelorarbeit befasst sich mit den Darstellungsmöglichkeiten mittels einer domänenspezifischen Sprache die Charaktererstellung von einem schriftlichen in Prosa verfassten Rollenspiel-Regelwerk zu einem maschinenverständlichen Konstrukt zu verarbeiten. Unter Verwendung des XText-Frameworks werden grundlegende Konzepte erstellt und überprüft, ob sie geeignet sind zur Repräsentation der Regelwerke. Der Schwerpunkt liegt dabei auf der Überprüfung der Machbarkeit und eventueller Feststellung weiter benötigter Konzepte. Die Umsetzbarkeit wird prototypisch überprüft. Einführend werden die grundlegenden Themengebiete erläutert. Abschließend werden die Ergebnisse zusammengefasst. | de |
dc.description.abstract | This bachelor thesis deals with the presentation possibilities by means of a domain-specific language to transform the character creation from prose-written roll-play rules to a machine-understandable construct to process. Using the XText framework, basic concepts are created and checked to determine whether they are suitable for representing the rules. The focus is on the verification of the feasibility and possible determination of further required concepts. The feasibility is checked prototypically. The basic topics are explained in to require the needed knowledge to understand them. Finally, the results are summarized. | en |
dc.language.iso | de | de |
dc.rights.uri | http://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/ | - |
dc.subject | Domain Specific Language | de |
dc.subject | XText Framework | de |
dc.subject.ddc | 004 Informatik | |
dc.title | Charaktererstellung für reglementierte Rollenspiele mit einer domänenspezifischen Sprache | de |
dc.type | Thesis | |
openaire.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
thesis.grantor.department | Department Informatik | |
thesis.grantor.place | Hamburg | |
thesis.grantor.universityOrInstitution | Hochschule für angewandte Wissenschaften Hamburg | |
tuhh.contributor.referee | Behnke, Lutz | - |
tuhh.gvk.ppn | 885075196 | |
tuhh.identifier.urn | urn:nbn:de:gbv:18302-reposit-79446 | - |
tuhh.note.extern | publ-mit-pod | |
tuhh.note.intern | 1 | |
tuhh.oai.show | true | en_US |
tuhh.opus.id | 3901 | |
tuhh.publication.institute | Department Informatik | |
tuhh.type.opus | Bachelor Thesis | - |
dc.subject.gnd | Rollenspiel | |
dc.type.casrai | Supervised Student Publication | - |
dc.type.dini | bachelorThesis | - |
dc.type.driver | bachelorThesis | - |
dc.type.status | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | |
dc.type.thesis | bachelorThesis | |
dcterms.DCMIType | Text | - |
tuhh.dnb.status | domain | - |
item.creatorGND | Wilken, Karsten | - |
item.fulltext | With Fulltext | - |
item.creatorOrcid | Wilken, Karsten | - |
item.grantfulltext | open | - |
item.cerifentitytype | Publications | - |
item.advisorGND | Hübner, Martin | - |
item.languageiso639-1 | de | - |
item.openairecristype | http://purl.org/coar/resource_type/c_46ec | - |
item.openairetype | Thesis | - |
Enthalten in den Sammlungen: | Theses |
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