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Title: Skelettbasierte Modellierung und Animation von 2D Charakteren mittels Rigging
Language: German
Authors: Porep, Lars Hendrik 
Issue Date: 13-Jun-2017
Abstract: 
Diese Arbeit beschäftigt sich mit der Deformation von 2D-Charaktergrafiken durch ein skelettbasiertes Modellierungsverfahren. Es wird ein Prototyp entwickelt und evaluiert, der ein automatisches Skinning-Verfahren implementiert.

This bachelor thesis deals with the deformation of 2D character graphics using a skeleton-based method. A prototype is developed and evaluated which implements an automatic skinning process.
URI: http://hdl.handle.net/20.500.12738/8011
Institute: Department Informatik 
Type: Thesis
Thesis type: Bachelor Thesis
Advisor: Jenke, Philipp 
Referee: Zukunft, Olaf 
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