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Title: Die erzählerischen Möglichkeiten von Design in der Unterhaltungsindustrie
Language: German
Authors: Kleingräber, Martin 
Issue Date: 22-Nov-2017
Abstract: 
Eine Methode, mit der die Arbeit eines Gestalters für visuelle Inhalte in Spielen und Filmen transparenter wird und gestalterische Entscheidungen eindeutiger und zweckorientierter vertreten lassen, ist das Ziel dieser Arbeit.
URI: http://hdl.handle.net/20.500.12738/8164
Institute: Department Medientechnik 
Type: Thesis
Thesis type: Master Thesis
Advisor: Rehfeld, Gunther 
Referee: Fuhrmann, Stephen 
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