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dc.contributor.advisorJenke, Philipp-
dc.contributor.authorSchäfer, Dimitrij
dc.date.accessioned2020-09-29T14:29:20Z-
dc.date.available2020-09-29T14:29:20Z-
dc.date.created2017
dc.date.issued2018-01-30
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12738/8215-
dc.description.abstractIn dieser Abschlussarbeit geht es um das Untersuchen von aktuellen, sowie etablierten Bewegungs- und Hilfsmethoden in einer virtuellen Realität, welche Cybersickness vermindern sollen. Es soll untersucht werden, ob diese Methoden sich positiv oder negativ auf Cybersickness auswirken. Dafür wird eine virtuelle Welt als Versuchsumgebung und die zu untersuchenden Bewegungsmethoden implementiert. Anschließend wird eine Studie durchgeführt, in der die Probanden die verschiedenen Bewegungsmethoden testen und bewerten. Den Abschluss der Arbeit bildet die Evaluation der Studie. Diese beschreibt, welche Wirkungen die verschiedenen Bewegungsmethoden auf die Probanden haben.de
dc.description.abstractThis thesis deals with the investigation of current as well as established methods of movement and auxiliary methods in a virtual reality, which reduce cybersickness. It is to be investigated whether these methods have a positive or negative effect on cybersickness. For this, a virtual world was implemented as an experimental environment and the movement methods were investigated. A study is carried out in which the participants test and evaluate different movement methods. The conclusion of the work is the evaluation of the study. This describes the effects the different movement methods have on the participants.en
dc.language.isodede
dc.rights.urihttp://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/-
dc.subject.ddc004 Informatik
dc.titleUntersuchung der Bewegungsmethoden im virtuellen Raum mit Bezug auf Cybersicknessde
dc.typeThesis
openaire.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
thesis.grantor.departmentDepartment Informatik
thesis.grantor.placeHamburg
thesis.grantor.universityOrInstitutionHochschule für angewandte Wissenschaften Hamburg
tuhh.contributor.refereevon Luck, Kai-
tuhh.gvk.ppn1011867001
tuhh.identifier.urnurn:nbn:de:gbv:18302-reposit-82174-
tuhh.note.intern1
tuhh.oai.showtrueen_US
tuhh.opus.id4161
tuhh.publication.instituteDepartment Informatik
tuhh.type.opusBachelor Thesis-
dc.subject.gndVirtuelle Realität
dc.type.casraiSupervised Student Publication-
dc.type.dinibachelorThesis-
dc.type.driverbachelorThesis-
dc.type.statusinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.thesisbachelorThesis
dcterms.DCMITypeText-
tuhh.dnb.statusdomain-
item.creatorGNDSchäfer, Dimitrij-
item.fulltextWith Fulltext-
item.creatorOrcidSchäfer, Dimitrij-
item.grantfulltextopen-
item.cerifentitytypePublications-
item.advisorGNDJenke, Philipp-
item.languageiso639-1de-
item.openairecristypehttp://purl.org/coar/resource_type/c_46ec-
item.openairetypeThesis-
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