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DC ElementWertSprache
dc.contributor.advisorJenke, Philipp-
dc.contributor.authorSchweneker, Steffen
dc.date.accessioned2020-09-29T14:43:30Z-
dc.date.available2020-09-29T14:43:30Z-
dc.date.created2018
dc.date.issued2018-07-27
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12738/8408-
dc.description.abstractDieser Bachelorarbeit untersucht verschiedene Ansätze, eine Geschichte in einer virtuellen Umgebung darzustellen. Um dieses Ziel zu erreichen wird ein Szenario beschrieben, welches den Grundstein legt, der in vier verschiedenen Fällen aufgegriffen wird. Diese Fälle setzten sich aus zwei Arten der Perspektive sowie zwei Interaktionsstufen zusammen. Es wird die First-Person Perspektive sowie die Vogel-Perspektive (eine Art der Third-Person Perspektive) behandelt. Diese Perspektiven werden gepaart in einer interaktiven sowie in einer nicht interaktiven Version des Szenarios und bilden somit die vier verschiedenen Fälle. Anschließend werden mittels einer Nutzerstudie die Auswirkungen dieser Fälle analysiert.de
dc.description.abstractThis bachelor thesis examined different approaches of storytelling in a virtual environment. To achieve this goal, a scenario will be described to lay the foundation, which will be picked up by four different cases. The cases combine two kinds of perspectives together with two grades of interactions. The first-person perspective and the birds-view perspective (a variant of the third-person perspective) will be discussed. These perspectives will be accompanied with an interactive and a non-interactive version of the scenario to form the four cases. Finally, there will be a user study to analyze the effect of those cases.en
dc.language.isodede
dc.rights.urihttp://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/-
dc.subject.ddc004 Informatik
dc.titleStorytelling in VR – Analyse der Wirkung von Interaktion und Perspektivede
dc.title.alternativeStorytelling in VR – Impact analysis off interaction and perspectiveen
dc.typeThesis
openaire.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
thesis.grantor.departmentDepartment Informatik
thesis.grantor.placeHamburg
thesis.grantor.universityOrInstitutionHochschule für angewandte Wissenschaften Hamburg
tuhh.contributor.refereeMeisel, Andreas-
tuhh.gvk.ppn1027821111
tuhh.identifier.urnurn:nbn:de:gbv:18302-reposit-84109-
tuhh.note.externpubl-mit-pod
tuhh.note.intern1
tuhh.oai.showtrueen_US
tuhh.opus.id4342
tuhh.publication.instituteDepartment Informatik
tuhh.type.opusBachelor Thesis-
dc.subject.gndVirtuelle Realität
dc.subject.gndErzählen
dc.type.casraiSupervised Student Publication-
dc.type.dinibachelorThesis-
dc.type.driverbachelorThesis-
dc.type.statusinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.thesisbachelorThesis
dcterms.DCMITypeText-
tuhh.dnb.statusdomain-
item.creatorOrcidSchweneker, Steffen-
item.creatorGNDSchweneker, Steffen-
item.advisorGNDJenke, Philipp-
item.openairetypeThesis-
item.fulltextWith Fulltext-
item.languageiso639-1de-
item.openairecristypehttp://purl.org/coar/resource_type/c_46ec-
item.cerifentitytypePublications-
item.grantfulltextopen-
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