Volltextdatei(en) in REPOSIT vorhanden Open Access
DC ElementWertSprache
dc.contributor.advisorJenke, Philipp-
dc.contributor.authorGodglück, David
dc.date.accessioned2020-09-29T14:54:22Z-
dc.date.available2020-09-29T14:54:22Z-
dc.date.created2018
dc.date.issued2019-01-11
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12738/8569-
dc.description.abstractDas Gestalten von Bewegungen in virtuellen Welten ist ein zeitaufwändiger Prozess. Dabei ist diese Aufgabe nicht nur auf Animationsfilme beschränkt, sondern ist auch bei der Erstellung von computergenerierten Effekten und in Videospielen zu finden. Um den Einstieg für Laien und den Aufwand für Animationskünstler zu verringern, wird für den Anwendungsfall der skelett-basierten Bewegungsanimation im Rahmen dieser Bachelorarbeit ein geeignetes Eingabegerät entwickelt werden.de
dc.description.abstractCharacter animation is a time consuming activity. This does not only affect computer generated imagery in modern films, but also animated films and video games. To lower the barrier for beginners in these fields of work and to speed up the processese for animation artists, a modular input device for skeletal-based animation will be developed as the major part of this bachelor thesis.en
dc.language.isodede
dc.rights.urihttp://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/-
dc.subject.ddc004 Informatik
dc.titleBlended Reality: Ein Hardware-Skelettbaukasten zur Mesh-Animationde
dc.title.alternativeBlended Reality: A Modular Input Device for Mesh-Animationen
dc.typeThesis
openaire.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
thesis.grantor.departmentDepartment Informatik
thesis.grantor.placeHamburg
thesis.grantor.universityOrInstitutionHochschule für angewandte Wissenschaften Hamburg
tuhh.contributor.refereeSarstedt, Stefan-
tuhh.gvk.ppn1046218883
tuhh.identifier.urnurn:nbn:de:gbv:18302-reposit-85718-
tuhh.note.externpubl-mit-pod
tuhh.note.intern1
tuhh.oai.showtrueen_US
tuhh.opus.id4495
tuhh.publication.instituteDepartment Informatik
tuhh.type.opusBachelor Thesis-
dc.subject.gndDateneingabegerät
dc.subject.gndBaukasten
dc.subject.gndAnimation
dc.type.casraiSupervised Student Publication-
dc.type.dinibachelorThesis-
dc.type.driverbachelorThesis-
dc.type.statusinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.thesisbachelorThesis
dcterms.DCMITypeText-
tuhh.dnb.statusdomain-
item.grantfulltextopen-
item.creatorGNDGodglück, David-
item.cerifentitytypePublications-
item.creatorOrcidGodglück, David-
item.advisorGNDJenke, Philipp-
item.languageiso639-1de-
item.openairecristypehttp://purl.org/coar/resource_type/c_46ec-
item.fulltextWith Fulltext-
item.openairetypeThesis-
Enthalten in den Sammlungen:Theses
Dateien zu dieser Ressource:
Datei Beschreibung GrößeFormat
Bachelorarbeit_Godglueck_David.pdf6.1 MBAdobe PDFÖffnen/Anzeigen
Zur Kurzanzeige

Seitenansichten

173
checked on 03.04.2025

Download(s)

622
checked on 03.04.2025

Google ScholarTM

Prüfe

HAW Katalog

Prüfe

Feedback zu diesem Datensatz


Alle Ressourcen in diesem Repository sind urheberrechtlich geschützt.