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Titel: Auswirkung von visuellen Effekten auf die Cybersickness in VR
Sprache: Deutsch
Autorenschaft: Zschage, Tim 
Schlagwörter: Virtual Reality; Cybersickness; Unity; Oculus Quest
Erscheinungsdatum: 6-Mär-2024
Zusammenfassung: 
Virtual Reality findet heutzutage in den verschiedensten Branchen und Industrien immer mehr Anwendung. Dabei bietet die Technologie viele Vorteile. Dennoch gibt es weiterhin einige Probleme, auf die Forscher versuchen Antworten zu finden. Ein Problem ist die sog. Cybersickness, die sich in Form von verschiedenen Symptomen bemerkbar macht. Diese Symptome sind nahezu identisch mit der herkömmlichen ...

VR technology is being used more and more each day in a plethora of industries. While it has many advantages, it still has issues, to which researchers are trying to find a solution. One of these issues is the so called “cybersickness”, during which users show a number of symptoms. These symptoms are similar of those which one would have when being seasick. To counter this phenomenon, this thesis ...
URI: http://hdl.handle.net/20.500.12738/15011
Einrichtung: Department Medientechnik 
Fakultät Design, Medien und Information 
Dokumenttyp: Abschlussarbeit
Abschlussarbeitentyp: Masterarbeit
Hauptgutachter*in: Langbehn, Eike  
Gutachter*in der Arbeit: Putzar, Larissa 
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