Title: | Konzeption, prototypische Umsetzung und Evaluation eines First-Person-3D-Escape-the-Room-Spieles in Godot 4 | Language: | German | Authors: | Akhtar, Adnan | Issue Date: | 19-Dec-2024 | Abstract: | In dieser Bachelorarbeit wurde ein First-Person-3D-Escape-the-Room-Spiel mithilfe der Game Engine Godot 4 konzipiert und prototypisch umgesetzt, um deren Eignung für solche Projekte zu untersuchen. Nach Analyse der theoretischen Grundlagen und detaillierter Spielplanung wurden die Spielmechaniken, ein Inventarsystem und verschiedene Rätsel implementiert. Während des Entwicklungsprozesses traten technische Herausforderungen auf, insbesondere bei der Physiksimulation, der Modularität des Interaktionssystems und der Schattendarstellung, die durch spezifische Lösungsansätze weitestgehend bewältigt wurden. Die Reflexion ergab, dass Godot 4 grundsätzlich geeignet ist, jedoch eine gründliche Einarbeitung und zusätzliche Ressourcen erfordert. In this bachelor's thesis, a first-person-3D-escape-the-room-game was designed and proto-typed using the game engine Godot 4 to examine its suitability for such projects. After ana-lyzing the theoretical foundations and detailed game planning, the game mechanics, an in-ventory system, and various puzzles were implemented. During the development process, technical challenges arose, particularly in the areas of physics simulation, the modularity of the interaction system, and shadow rendering, which were largely addressed through spe-cific solutions. The reflection showed that Godot 4 is fundamentally suitable but requires thorough familiarization and additional resources. |
URI: | https://hdl.handle.net/20.500.12738/16762 | Institute: | Fakultät Design, Medien und Information Department Medientechnik |
Type: | Thesis | Thesis type: | Bachelor Thesis | Advisor: | Hebecker, Ralf | Referee: | Knorr, Charlotte |
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