Volltextdatei(en) in REPOSIT vorhanden Open Access
Titel: Deep Reinforcement Learning zur Maximierung des Gewinns eines Würfelspiels
Sprache: Deutsch
Autorenschaft: Wolter, Jan Erich Klaus 
Schlagwörter: Reinforcement Learning; Deep Learning; Deep Reinforcement Learning
Erscheinungsdatum: 26-Jan-2026
Zusammenfassung: 
In dieser Arbeit wird das Prinzip des Deep Reinforcement Learnings untersucht. Hierzu soll am Beispiel eines Würfelspiels eine Lernumgebung aufgebaut und zwei verschiedene Algorithmen implementiert und evaluiert werden. Am Ende soll ein Demonstrator für das Deep Reinforcement Learning entstehen, der als Grundlage für weiterführende Arbeiten in diesem Bereich genutzt werden kann.

This thesis examines the principle of deep reinforcement learning. For this purpose, a learning environment will be set up using the example of a dice game and two different algorithms will be implemented and evaluated. In the end, a demonstrator for deep reinforcement learning will be created that can be used as a basis for further work in this area.
URI: https://hdl.handle.net/20.500.12738/18718
Einrichtung: Department Informations- und Elektrotechnik (ehemalig, aufgelöst 10.2025) 
Fakultät Technik und Informatik (ehemalig, aufgelöst 10.2025) 
Dokumenttyp: Abschlussarbeit
Abschlussarbeitentyp: Masterarbeit
Betreuer*in: Hensel, Marc  
Gutachter*in: Wenck, Florian 
Enthalten in den Sammlungen:Theses

Dateien zu dieser Ressource:
Zur Langanzeige

Google ScholarTM

Prüfe

HAW Katalog

Prüfe

Feedback zu diesem Datensatz


Alle Ressourcen in diesem Repository sind urheberrechtlich geschützt.