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Title: Deep Reinforcement Learning zur Maximierung des Gewinns eines Würfelspiels
Language: German
Authors: Wolter, Jan Erich Klaus 
Keywords: Reinforcement Learning; Deep Learning; Deep Reinforcement Learning
Issue Date: 26-Jan-2026
Abstract: 
In dieser Arbeit wird das Prinzip des Deep Reinforcement Learnings untersucht. Hierzu soll am Beispiel eines Würfelspiels eine Lernumgebung aufgebaut und zwei verschiedene Algorithmen implementiert und evaluiert werden. Am Ende soll ein Demonstrator für das Deep Reinforcement Learning entstehen, der als Grundlage für weiterführende Arbeiten in diesem Bereich genutzt werden kann.

This thesis examines the principle of deep reinforcement learning. For this purpose, a learning environment will be set up using the example of a dice game and two different algorithms will be implemented and evaluated. In the end, a demonstrator for deep reinforcement learning will be created that can be used as a basis for further work in this area.
URI: https://hdl.handle.net/20.500.12738/18718
Institute: Department Informations- und Elektrotechnik (ehemalig, aufgelöst 10.2025) 
Fakultät Technik und Informatik (ehemalig, aufgelöst 10.2025) 
Type: Thesis
Thesis type: Master Thesis
Advisor: Hensel, Marc  
Referee: Wenck, Florian 
Appears in Collections:Theses

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