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Titel: Zeitgefühl in der VR - Einfluss der Tageszeit auf subjektive Zeiteinschätzung
Sprache: Deutsch
Autorenschaft: Javan, Khashayar 
Erscheinungsdatum: 23-Feb-2026
Zusammenfassung: 
Virtual Reality findet zunehmend Anwendung in unterschiedlichen gesellschaftlichen und wirtschaftlichen Bereichen. Durch das hohe Maß an Immersion kann die Technologie Wahrnehmungsprozesse gezielt beeinflussen. Insbesondere die subjektive Zeitwahrnehmung kann sich innerhalb virtueller Umgebungen vom objektiven Zeitverlauf unterscheiden. Während zahlreiche Studien Faktoren wie Immersion, Interaktion oder Embodiment untersucht haben, wurde der Einfluss situativer Rahmenbedingungen, insbesondere der Tageszeit, bislang kaum berücksichtigt. Vor diesem Hintergrund wurde in der vorliegenden Bachelorarbeit die Forschungsfrage untersucht, welchen Einfluss die Tageszeit auf die Genauigkeit der subjektiven Zeiteinschätzung innerhalb einer Virtual-Reality-Umgebung hat. Hierzu wurde ein experimentelles Studiendesign mit 18 Teilnehmenden durchgeführt, die zu zwei unterschiedlichen Tageszeiten jeweils ein VR-Spiel absolvierten und im Anschluss die Dauer der Aufgabe eingeschätzten. Die Ergebnisse zeigen nur geringe Unterschiede in der mittleren Abweichung zwischen geschätzter und tatsächlich gemessener Zeit. Ein deutliche Veränderung der Genauigkeit der Zeiteinschätzung zwischen den beiden Tageszeiten konnte nicht festgestellt werden. Trotz leichter Unterschiede im zweiten Durchgang ließ sich kein klarer Einfluss der Tageszeit nachweisen.

Virtual reality is increasingly being used in various social and economic sectors. Due to its high level of immersion, this technology can significantly influence perceptual processes. In particular, subjective time perception within virtual environments may deviate from objective time progression. While numerous studies have examined factors such as immersion, interaction and embodiment, situational influences, particularly time of day, have rarely been considered. Against this background, the present Bachelor’s thesis investigated the question of whether time of day affects the accuracy of subjective time estimation in a virtual reality environment. An experimental study was conducted with 18 participants who completed a VR task at two different times of day and subsequently estimated the duration of the task. The results revealed only minor differences in the mean deviation between estimated and actual task duration. No substantial change in the accuracy of the time estimation between the two times of day was observed. Despite slight differences in the second session, no clear influence of time of day could be identified.
URI: https://hdl.handle.net/20.500.12738/19839
Einrichtung: Fakultät Design, Medien und Information (ehemalig, aufgelöst 10.2025) 
Department Medientechnik (ehemalig, aufgelöst 10.2025) 
Dokumenttyp: Abschlussarbeit
Abschlussarbeitentyp: Bachelorarbeit
Betreuer*in: Langbehn, Eike  
Gutachter*in: Dewert, Simon 
Enthalten in den Sammlungen:Theses

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