Lizenz: | Titel: | VR Desktop: Konzeption eines virtuellen interaktiven Desktops mittels einer VR-Brille und Bewegungssteuerung | Sprache: | Deutsch | Autorenschaft: | Schier, Malte | Erscheinungsdatum: | 28-Jul-2015 | Zusammenfassung: | Diese Bachelorarbeit bestimmt die Komponenten, die für eine dreidimensionale graphische Oberfläche auf Basis von Bewegungserkennung und VR-Brille benötigt werden. Hierfür werden ein von VR-Brille und Bewegungserkennung gestütztes Bedienungsschema, die benötigten Systemdienste, mögliche Rahmenbedingungen, sowie mögliche Optimierungen spezifiziert und entworfen. Anschließend wird geprüft, in wie weit sich diese erfassten Sachverhalte mit verfügbarer Technologie realisieren lassen. Hierfür wird ein Prototyp mit einer Teilfunktionalität der zuvor spezifizierten und entworfenen Komponenten erstellt. Zum Ende hin werden die Ergebnisse diskutiert. This bachelor thesis determines the components that are needed for a 3-dimensional graphical user interface based on motion detection and VR goggles. For this purpose, an interaction scheme based on VR goggles and motion detection, the required system services, possible conditions and improvements will be specified and designed. It is then checked in how far these specified requirements can be implemented with available technology. For this purpose, a prototype with a part of the functionality of the previously specified requirements is created. At last these results are discussed. |
URI: | http://hdl.handle.net/20.500.12738/7068 | Einrichtung: | Department Informatik | Dokumenttyp: | Abschlussarbeit | Abschlussarbeitentyp: | Bachelorarbeit | Hauptgutachter*in: | Jenke, Philipp | Gutachter*in der Arbeit: | Lehmann, Thomas |
Enthalten in den Sammlungen: | Theses |
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