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| Issue Date | Document in REPOSIT | Access Full Text | Title | Type | Author(s) |
| 2015 |  |  | Development of a mobile audiovisual hardware-based system for training purposes | Thesis | Winkel, Hannes |
| 2016 |  |  | Webvideo für Print-Redaktionen. Formatentwicklung im Spannungsfeld zwischen Qualität & Ökonomie | Thesis | Bertram, Verena |
| 2015 |  |  | Entwicklung eines Streudiagramms und Konzeption eines Programms zur Findung von ArchetypenHilfsmittel für die Charaktergestaltungals Concept Artist | Thesis | Krüger, Jakob |
| 2015 |  |  | Konzeption und Entwicklung eines iOS Spieles in Swift auf der Basis von SpriteKit und dem MVCS-Entwurfsmuster | Thesis | Waldschmidt, Eugen |
| 27-Apr-2017 |  |  | Kamera, Schnitt und Bildkomposition in Children of Men | Thesis | Droste, Johannes |
| 2015 |  |  | Konzeption und Realisierung einer hybriden App auf Basis moderner Webtechnologien | Thesis | Holzner, Richard |
| 2007 |  |  | Klassifikation von Audiosignalen mit Support Vector Machines | Thesis | Dosenbach, Kerstin |
| 2015 |  |  | Prototypische Planung und Umsetzung eines virtuellen 3D-Puzzle-Raumes mit Mobile Gyro Controller | Thesis | Fitzner, Tamia |
| 2017 |  |  | Entwicklung eines Steuerungs- und Regelungskonzeptes zur Integration einer Multilayer-Insert-Ablegeeinheit in die vorhandene Systemstruktur eines Automated Fiber Placement-Prozesses | Thesis | Schwittay, Dietmar |
| 2016 |  |  | Mobile VR Interaction Design. Nutzerzentrierte Gestaltung von smartphone-basierterVirtual Reality | Thesis | Uhr, Manuela |
| 2016 |  |  | Inputsysteme für Smartphone Spiele. Vergleich von sensorgestützter Eingabe gegenüber Touch-Joysticks am Beispielprojekt Mayhem | Thesis | Dewert, Simon |
| 2015 |  |  | Proximity Beacons. Anwendungsmöglichkeiten von Näherungssensoren am Beispiel einer Android Applikation | Thesis | Hilbig, Jan |
| 2015 |  |  | Virtuelle Maschinen und Umgebungen als Hilfmittel zum Testen web-basierter Python Projekte | Thesis | Oum, Virak |
| 2015 |  |  | A 15-Minute Documentary about ‘Cyber-Mobbing’. From creating the concept to the finished film | Thesis | Müller, Vera |
| 2017 |  |  | Big Data Systeme: Konzeptioneller und experimenteller Vergleich von Apache Flink mit Apache Spark anhand eines Anwendungsszenarios | Thesis | Lange, Timo |
| 2017 |  |  | Charaktererstellung für reglementierte Rollenspiele mit einer domänenspezifischen Sprache | Thesis | Wilken, Karsten |
| 2017 |  |  | Analyse und Reimplementierung einer plattformunabhängigen Software für das 3D-Audio-Rendering | Thesis | Winter, Eugen |
| 2007 |  |  | Design einer generischen Visualisierung für Prozessorarchitekturen in Java | Thesis | Brauer, Henrik |
| 2005 |  |  | „Immer nur Kaffee trinken, oder?“ – Grundlagen einer effektiven Gremienarbeit zur Vernetzung von sozialen Einrichtungen | Thesis | Meier, Haldis J. |
| 2016 |  |  | Maschinelles Lernen: Vergleich von Monte Carlo Tree Search und Reinforcement Learning am Beispiel eines Perfect Information Game | Thesis | Böhm, Konstantin |
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